poniedziałek, 18 kwietnia 2011

Czy da się „zabić” PlayStation 3?

Ekipa ze strony PS3 Vault postanowiła sprawdzić ile jest w stanie wytrzymać najnowsze „dziecko” Sony. Przez równo 108 godzin PlayStation 3 było dosłownie katowane grami i filmami. Jakby tego było mało autorzy wykonali trzy takie testy w trzech temperaturach. Normalnej (konsola w pokoju), ekstremalnie niskiej (konsola w samochodzie-chłodni) oraz ekstremalnie wysokiej (konsola w saunie). Efekty?
Obrazek: PlayStation 3W pokoju 108 godzin przeszło praktycznie bez problemów. W samochodzie-chłodni, w którym powoli zmniejszano temperaturę – również po 108 godzinach pracy konsola nadal działała. Myślicie, że PS3 zabiła sauna? Też tak myślałem. Prawda jest jednak taka, że z testu w saunie konsola również wyszła „żywa”. Co więcej po tych wszystkich zabójczych próbach urządzenie wróciło na swoje stałe miejsce pobytu i nadal ma się dobrze.
Wniosek? Jest coś, w czym PlayStation 3 naprawdę rządzi. 360-ka pada bez utrudnień. Brawo Sony, za bezawaryjność macie u mnie ogromny plus!
[AKTUALIZACJA]: Oczywiście ekran i pady były poza chłodnią i sauną, podobnie jak osoby testujące konsole.

Osiem PS3 to superkomputer… podobno

Sony od zawsze upierało się, że ich konsola Playstation 3 to coś więcej niż tylko zabawka do gier. Podobno możliwości jakie drzemią w procesorze Cell są tak potężne, że po połączeniu ośmiu PS Trójek otrzymujemy domowy superkomputer.
Wykorzystuje to astrofizyk, doktor Gaurav Khanna zajmując się on badaniem siły grawitacji, która wyzwoli się gdy olbrzymia czarna dziura pochłonie gwiazdę. Na potrzeby swoich badań łączy on siłę wspomnianych konsol i osiąga niezłe rezultaty jeśli idzie o moc obliczeniową.
Zestaw ośmiu PS3-ek wykonuje miliony operacji ku chwale nauki. Działa on na jednej z dystrybucji Linux-a i podobno ma moc obliczeniową porównywalną do superkomputera (ogólna moc tego zestawu ma wynosić ponad 1 TFlop). 
Mówiąc krótko PlayStation 3 ma niepodważalne zalety. Jest niezniszczalną , „potężna” i służy rozwojowi nauki.

Kinect działający na PS3

Microsoft wypuścił Kinecta dla Xbox 360, pomysłowy człowiek dokonał paru przeróbek i używa kontrolera do PlayStation 3. Na dowód tego zamieścił filmik – obejrzyjcie, może i Was zainspiruje do jakiejś przeróbki…


Człowiek ten to Shantanu Goel, a zmodyfikowany Kinect znajduje się wciąż w fazie przerabiania. Grać w Killzone 3 z użyciem Kinecta? Bezcenne! Wszystkie dane, jak zmodyfikować kontroler pod PS3, znajdziecie w linku źródłowym oraz tutaj.

niedziela, 17 kwietnia 2011

Płonące Playstation Portable

Pewnemu 12-latkowi z Detroit zapaliła się przenośna konsola Playstation Portable (PSP). Chłopak trzymał ją wyłączoną w kieszeni spodni. W wyniku zapalenia się konsoli i stopienia plastiku doznał on oparzeń drugiego stopnia, które choć nie są bardzo groźne, raczej nie są tym czego chciałby doznać "normalny" użytkownik przenośnego urządzenia. O ironio, wewnątrz konsoli znajdowała się gra "Burnout Legends".

Choć informacja o grze nadaje wiadomości nieco zabawnego tonu, to nie da się ukryć, że sprawa jest dość poważna. Sony poinformował, że analizuje przypadek. Nie ukrywa, że w przypadku stosowania zamiennych baterii produkowanych przez firmy nie związane z Sony, odpowiedzialność za wszelkie uszkodzenia spada na dostawcę nieoryginalnych ogniw. Czy i w tym przypadku mamy do czynienia z zastosowaniem "zamiennych części"? Tego niestety nie wiadomo.

czwartek, 14 kwietnia 2011

PS3 w porównaniu do innych konsol

Witam ponowie , pewnie wielu z was ciekawi sie jak wypada PS3 w porównaniu do innych konsol?
 Ta tabela wszystko wam wyjaśni .


 
Playstation 3
XBox 360
Wii
Porównanie
Napęd optyczny
Blu-Ray
DVD dla gier, zewnętrzny HD-DVD dla filmów HD
DVD
Pojemność (GB): 50 vs 9 (30 dla filmów) vs 9
Procesor
Cell 3,2GHz, 1 PPE, 7 SPE
Xenon 3,2GHz, 3 rdzenie
IBM PowerPC Broadway 729MHz
Wii zdecydowanie odstaje od konkurencji. Cell jest wydajniejszy, aczkolwiek trudniejszy do opanowania przez developerów.
Układ graficzny
nVidia RSX 550MHz
Ati Xenos 500MHz
Ati Hollywood 243MHz
Wii zdecydowanie odstaje od konkurencji.
Pamięć RAM
256MB XDR @ 3.2GHz, 256MB GDDR3 @ 700MHz VRAM
512MB GDDR3 @ 700MHz, 10MB Embedded DRAM
88MB
Wii zdecydowanie odstaje od reszty konkurencji. PS3 ma tutaj przewagę nad X360.
Twardy dysk
20,40,60,80,120,160,250,360 GB, możliwość instalacji dowolnego HDD
Brak (Core) lub 20GB (Premium)
Brak
Tylko dla PS3 twardy dysk jest standardem.
Maksymalna rozdzielczość
1080p
720p/1080i/w niektórych grach 1080p
480p/576p
Tylko Wii wyświetla obraz wyłącznie w niskiej rozdzielczości.
Sieć
1000Mbit, 802.11 b/g (w modelu 60GB, do modelu 20GB będzie można w przyszłości dokupi zewnętrzną kartę)
100Mbit, można dokupić zewnętrzną kartę Wi-Fi
Wi-Fi 802.11b/g, brak portu Ethernet (!)
 
Maksymalna liczba padów
7
4
4
 
Niezbędne dodatkowe akcesoria
Kabel HDMI/component dla trybu HD
Memory Card lub twardy dysk, kabel VGA/component dla trybu HD
Kabel component dla trybu progresywnego skanowania
 
Blokady regionalne
Gry PS3 - brak, gry PSX/PS2 - jest, filmy DVD/Blu-Ray - jest
Część gier dla X360, wszystkie dla Xboxa, DVD/HD-DVD - jest
Wszystkie gry GC i Wii
Najlepiej w tej kategorii prezentuje się PS3.
Wsteczna kompatybilność
Większość gier na PSXa. Kompatybilność gier PS2 zależy od egzemplarza konsoli, jaki posiadamy (info). NTSC ma ją prawie 100%, PAL - ok. 1000 tytułów.
Część gier dla Xboxa
Wszystkie GameCube
Najsłabiej wypada X360, najlepiej PS3.
Ceny gier w zł
200-250 (230 - wydawane przez Sony)
180-240, 90-150 (X360 Classics)
180-240
Ceny gier na Wii wbrew oczekiwaniom nie odstają od konkurencji. Gry na PS3 potrafią być tańsze nawet o ponad 10% od tych na Xboksa 360.
Cena konsoli w zł
2399 za model z twardym dyskiem 60GB, w Polsce brak modelu 20GB
1100-1250 (Core) oraz 1400-1750 (Premium)
1100
900 zł za Wii wydaje się dość wygórowaną kwotą, jak na sprzęt o tej wydajności. Z kolei PS3 jest zbyt droga dla osób, które nie będą jej wykorzystywały do odtwarzania filmów Blu-ray.
Zalety konsoli
Wydajność, Linux, multimedia
Spora ilość gier, świetny tryb online, rozsądna cena
Innowacyjne sterowanie
 
Wady konsoli
Bardzo wysoka cena, jak na razie mała ilość gier
Zamknięta "architektura", opłaty za gre online, spora awaryjność
Słaba wydajność